﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//
//静态类经常被用作工具类，提供一些常用的方法和功能，而无需实例化对象。例如，一个数学工具类可以包含各种数学计算方法，如计算两点之间的距离、生成随机数等。
public  static class MathTool 
{
    public static int RandomIntBetween(int min, int max)
    {
        return Random.Range(min, max);
    }
}
